il Team

Cristian Barberini
- soggetto – regia 1 – sceneggiatura – animazione – modellazione – texturing – musiche -

poleDiplomato in informatica nel 2002. Ha iniziato i suoi studi in programmazione non ancora tredicenne con il Basic del Commodore64. Dopo il diploma ha messo da parte la programmazione per cimentarsi con 3DStudioMax nella modellazione. Subito dopo è passato a Maya dove ha studiato da autodidatta rigging e animazione per due anni, con l’aiuto di alcuni professionisti del campo. Da poco meno di un anno si sta dedicando all’uso di Blender, software opensource che verrà utilizzato per il 90% del corto. Ha il sogno di costituire una casa di animazione tutta italiana.

Sharon Barberini
- texturing - sceneggiatura – photoshot – luci – musiche -

shaNata a Roma il 4 marzo 1989, diplomata nel 2007 in Grafica pubblicitaria dove ha scoperto il suo amore per la fotografia. Sviluppa contemporaneamente diverse passioni tra le quali quella per il cinema e la moda degli anni 50 e non solo. Contemporaneamente coltiva la sua passione per la musica (canto e batteria). Si inserisce in questo progetto per arricchire, in fase realizzativa e in fase di post-produzione i vari set che si svilupperanno, riservando altre sorprese.


Carmen Munafò

- photoshot – luci -
sceneggiatura - storyboard – regia 2 -artwork -

carmenNata a Milazzo (ME) il 20 Gennaio 1984. Fin dall’età di otto anni si interessa alle arti visive, frequentando una scuola d’arte per apprendere del tecniche di disegno e della pittura. Consegue la maturità artistica nel 2002. E prosegue gli studi all’accademia di belle arti di Reggio calabria, presso la cattedra di scenografia. Durante gli anni accademici aquisisce diverse esperienze di crescita personale e professionale; negli anni si avvicina sempre più al campo cinematrografico e multimediale. E’ attiva come giovane artista italiana nel panorama dell’arte contemporanea, presentando i suoi lavori sperimentali misti tra animazione e reale. Attualmente lavora come graphic designer.

Simone Perissinotto
- musiche – tecnico suono –

simoneNato a Frascati il 13 Ottobre 1987, diplomato nell’ area Chimica/Biologica, solo dopo aver terminato le superiori scoprì di essere attratto dalla musica in tutte le sue forme, con particolare attenzione alla musica rock e folk dell’area Nord Europea, sviluppando una particolare passione per la cultura celtica, iniziò cosi a suonare la chitarra elettrica e strumenti vari dove cerca di impegnarsi al meglio possibile. In contemporanea cominciò a documentarsi e praticare tecniche di fonia e HD Recording (come autodidatta). In futuro spera di divenire un Sound Engineer e un musicista “completo” degno di nota.

Daniele Scali
- character design – animazione –

Marco Giordano
- rigging – animazione -

giordipicGiovane studende di Animazione e Rigging. Sin da giovanissimo rimane affascinato dal mondo dei cartoni animati e sul come vengano realizzati. Da qui è nata la sua passione. Al momento studia da autodidatta ma spera di riuscire ad entrare in Animation Mentor per diventare un ottimo animatore. La sua avventura nel 3D è iniziata con Cinema4d per poi subito passare a Maya nel quale ha acquisito delle solide basi. Solo di recente ha scoperto Blender, dal quale rimane affascinato e che sta cercando di approfondire.